mercoledì 26 settembre 2012

Path for Wonderland: regole e smistamento





E' giunta l'ora! Scusandomi per i mancati aggiornamenti di questi giorni -sono in periodo d'esami e faccio i salti mortali per conciliare ogni cosa...- ecco finalmente le dovute spiegazioni su Path for Wonderland e le prime fasi preliminari.


Path for Wonderland è, come sapete, il progetto che abbiamo tirato su in occasione del secondo blogversary di Dusty pages.  Sarà in linea con le Avventure che Alice affrontò a Sottomondo (chiamato da lei Paese delle Meraviglie) nei libri di Lewis Carroll. Seguendo il "sentiero" (appunto Path in inglese) ci si troverà faccia a faccia con le prove create da noi che vi sveleremo man mano e che, se risolte, vi permetteranno di passare al passo successivo e continuare il sentiero, composto da 12 Chapters (basandosi sui capitoli del libro) verso l'indizio finale. Il sentiero è uno ma i partecipanti al concorso sono tanti e suddivisi in quattro Casate, chiamate Campoca.



Il Campocum è quindi la casata a cui, dopo il nostro test di smistamento, sarete assegnati. Ogni Campocum ha un suo personaggio rappresentante legato ad genere letterario, che vi abbiamo presentato negli articoli precedenti: i Madhatters (Cappellaio Matto, narrativa), gli Heartqueens (Regina di Cuori, thriller), i Cheshirecats (Stregatto, fantasy) e i Marchares (Lepre Marzolina, romance). 
La vostra "tana" sarà un gruppo segreto su facebook da noi creato e ad ognuno di voi sarà affidato un nick importante per la partecipazione ai giochi. 

Ma passiamo più precisamente a loro, i giochi.
Si svolgeranno su due piani, ma il vostro obiettivo è uno solo: vincere.
Vincere per il vostro Campocum, perché dovrete collaborare insieme per sfidare le altre ed uscirne vittoriosi. Le cinque prove principali saranno infatti fondate su questa collaborazione ed ognuno di voi sarà un tassello indispensabile della prova. 
Vincere per voi stessi, perché all'interno del vostro Campocum ci saranno sfide semplicissime, più volte al giorno ma dove sarà necessaria velocità. Ovviamente questo non significa che dovrete stare sempre al pc: sarete sicuramente costretti a saltare qualche prova individuale, qualcuno vi scavalcherà, ma comunque quella che conta è la classifica con i punti che guadagnerete. Ci saranno inoltre bonus e potrete avvalervi di tutti i mezzi a vostra disposizione.
I vostri compagni di Campocum, esclusi voi, saranno undici. Dovrete essere uniti per arrivare alla fine del gioco...

Madhatters 
 Heartqueens 
Cheshirecats 
Marchares 

Chi vincerà? 





Potete rispondere a massimo 3 opzioni. 
Ricordo che il gioco è aperto solo agli iscritti di Path for Wonderland





24 commenti:

  1. Fatto! :) Mamma che bello non vedo l'ora di iniziare a giocare! :) :)

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  2. fatto, in attesa del responso!!!!

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  3. Ragazza ma tu sei un genio (e con te tutti i tuoi collaboratori :) ). Vado a fare lo "smistamento" :D

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  4. Fattooo in attesa del responsooo! ^_^

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  5. Semplicemente geniale! Sono sicura sarà uno spasso! :D Grazie per aver organizzato questo evento!

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  6. inviato ora aspetto la risposta :)

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  7. Che figata non vedo l'ora che inizi! Spero di non finire nella squadra della Regina di cuori perchè io ODIO i thriller! Ma magari il test dice il contrario e io mi piegherò al vostro volere ^_^

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  8. Bellissimo test! Non vedo l'ora di sapere in quale squadra finirò :D

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  9. fatto! che bello,che bello!! :D

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  10. Complimentissimi per l'organizzazione!!! *_*

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  11. Fatto anch'io :D Grazie ancora per avermi avvertito! :)

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  12. Fatto finalmente XD
    Adesso sono curiosissima!!

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Grazie per aver condiviso la tua opinione!

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